战斗新体验丨第二赛段战斗调整汇总!勇赴新赛段,激斗再升级!
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本篇内容,为少侠汇总新赛季阶段六大门派战斗相关的更新或调整,干货满满,一起来看看吧!
一、新器灵上线
赛季器灵格即将解禁,可装备赛季专属[元素]器灵,带来更多构筑变化!
1、[元素·一]:队友释放元气招式后,自身获得亲和值,每场战斗只能触发一次
2、[元素·二]:为自身提高一定的元素抵抗
3、[元素·三]:自身在当前回合内每被招式攻击一次后,提高本回合元素抵抗,有叠加次数上限(多段招式最多叠加一层)
4、[元素·四]:战斗首次进入元气爆发状态时,解除自身所有异常状态,并额外提高下回合抗封率
5、[元素·五]:进入元气爆发状态时,获得若干回合祝福效果,根据自身职业提高适合的主属性(无法与[乘胜·一]叠加)
二、六大门派-战斗调整
1、巫法
(1)[狂焰-协同]:增加每回合触发次数限制
(2)[灵将·三]:降低了退化保命的概率
(3)[减益-强化]:[灼伤]效果调整为根据目标当前生命计算伤害;[灼伤]效果增加伤害上限限制
(4)[燎原·一]:新增:非玩家战斗中只需更低的层数即可维持[灼伤]效果
(5)[燎原·三]:降低了基础触发概率,在非玩家战斗中触发概率提高
(6)[爆裂·一]:非玩家战斗中暴击后不再移除目标的[灼烧]状态
(7)[爆裂·二]:提高了触发概率
(8)[爆裂·四]:非玩家战斗中,对已有[灼烧]状态的目标暴击后不再额外施加[灼烧]
(9)[爆裂·六]:降低了暴击伤害修正效果
(10)[炎龙破]:大幅提高了招式命中率,提高了伤害下限
2、道法
(1)[怒涛]:非玩家战斗中额外提高法术伤害
(2)[鲸涛-波纹]:提高了非玩家战斗中的触发概率
(3)[波涛·二]:降低了法术伤害提高的效果
(4)[波纹·六]:降低了非玩家战斗中的触发间隔
(5)[雷凰-溅射]:非玩家战斗中不再有溅射伤害上限
(6)[雷凰咒]:大幅提高了招式命中率,新增:会以更低的效率额外攻击敌方的召唤物
(7)[极·鲸跃长空]:原附加[鲸跃-法攻]状态的效果调整为给己方全体附加[浪护]状态
(8)[极·破虚诀]:对隐身单位造成额外伤害,增加了附加[感知]状态的数量
3、枪战
(1)[长驱直入]:相同招式造成的[物防降低]效果不能叠加
(2)[穿云点苍]:相同招式造成的[物防降低]效果不能叠加
4、剑侠
(1)[一剑天下]:招式命中率提高,可以无视格挡类兽诀效果,可以触发[剑斩]效果
(2)[剑罡护体]:招式提供的护盾值提高
(3)[御剑-追袭]:敌方有召唤物的情况下[御剑-追袭]效果必定触发,且额外攻击优先选中召唤物
(4)[长驱·六]:[长驱]状态下,给敌方附加[绝命]状态的概率提高,附加的[绝命]状态持续回合减少
(5)[灵剑·三]:[剑心]状态下,[三星伴月]和[分光化影](需携带[分光-耗剑])造成的伤害提高
5、药师
(1)[圣手回春]:附加[枯竭]的效果调整为附加1层
(2)[圣手-强化]:提高[圣手回春]恢复的伤势量
(3)[参灵-泽被]:驱散效果调整为驱散[泽被苍生]目标中的1个单位的所有非封印类异常状态,[泽被苍生]优先选择有非封印类异常状态的单位
(4)[回春-怜悯]:调整为[回春-扩散],释放[青叶庇护]和[移花接木]有一定概率作用全体目标,但是持续回合-1,每5回合最多触发一次,如果己方药师职业≥2,触发概率减半
(5)[回春-自保]:调整为[回春-追疗],主动释放回春流派追疗招式,有概率额外作用一个生命值不满的目标
(6)[青叶-繁枝]:调整为[青叶-御劲],提高[庇护]状态的效果
(7)[移花-扩散]:调整为[移花-固元],提高[移花]状态的效果
(8)[妙手·四]:提高触发概率,移除非玩家对战概率翻倍的效果
(9)[妙手·五]:提高触发概率,携带[妙手·五]时增加[杏华守护]的冷却回合,如果己方药师职业≥2,触发概率减半
(10)[妙手·六]:提高触发概率,每次触发后衰减10%触发概率,最多衰减2次,每4回合最多触发一次,如果己方药师职业≥2,触发概率减半
(11)[极·莲花绽放]:提高对[天甘]的结算量,目标携带[天甘]时,结算回合数固定为5,平摊治疗效果翻倍
(12)[极·起死回生]:复活目标时,额外附加相当于治疗量的护盾
(13)[极·杏华守护]:提高造成的治疗量,附加状态时,移除目标身上的一个非封印的减益状态
6、阴阳
(1)[九宫逆转]:调整为对3个目标附加1至3个减益状态,持续3回合(减益状态从2层[物防降低]、2层[法防降低]、[迟滞]、[止戈]中抽取)
(2)[九宫-强化]:调整为使用[九宫逆转]时有概率额外作用一个目标,对选中目标必定附加3个减益状态
(3)[极·惑星乱神]:调整为[极·九宫逆转],元气状态下,额外作用更多目标
(4)[极·影月为牢]:移除给敌方附加[符印]的效果,调整为给敌方3个输出单位附加2回合的[无力]状态,降低目标物攻和法攻,如果目标已经行动过则状态持续回合+1
(5)[忍辱-战气]:调整为当前生命值≤生命值上限的50%且使用除[慈航普渡]以外的特技时,如果战气不足则将消耗法力值代替,每场战斗最多触发1次
(6)[趁虚·三]、[耀光·一]、[守护·二]额外附加等同于封印命中率的命中率上限
三、宠物调整
1、提高[格挡]和[高级格挡]的触发概率上限
2、提高[突袭]和[高级突袭]对携带格挡类技能单位的伤害加成
3、提高[坚守]和[高级坚守]的触发概率
4、提高[穿透]和[高级穿透]忽视物防的比例
5、御灵幡的[锋芒]和[玄盾]节点,在玩家对战中不再减弱效果
6、[蛮劲]:调整为造成物理攻击时根据自身等级提高一定伤害结果,如果攻击为[普通攻击]将额外提高
四、其他调整
调整了[云垂阵]1号位效果,额外增加10%伤害加成
注:以上信息仅为前瞻爆料,请少侠以游戏内实际效果为准。
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