门派平衡调整,迎战赛季第二阶段
倒计时7天!《梦想世界:长风问剑录》即将开启玄武神盾赛季第二阶段!不仅会开放多种全新挑战玩法和难度,更有全新强力萌宠、器灵和传说装备等全息养成内容静候少侠到来!
为了进一步优化战斗策略多样性,提升流派平衡性与竞技体验,我们将在赛季第二阶段对部分门派专精的技能、天赋及器灵效果进行调整。本次调整旨在强化各流派特色,让少侠在更丰富的战术环境中享受策略战斗乐趣!
欢迎各位少侠【前往战盟社区】讨论!
本次调整大体内容如下:
(以上线当天实际情况为准)
火焰巫法
调整思路:
加强在非玩家对战中快速打出伤害的能力
加强爆裂系触发暴击的能力
具体调整:
(1)[炎蝎蛊]调整为特殊状态
(2)降低[火蟒狂舞]作用4个目标所需要的招式等级
(3)强化天赋[法暴-附加]
(4)[燃魂-猛火]在非玩家战斗中概率翻倍
(5)[燎原·二]新增效果:可通过附加[灼烧]触发但触发概率较低
(6)[燎原·四]在非玩家战斗中效果翻倍
(7)[燎原·六]在非玩家战斗中概率翻倍
(8)强化[爆裂·一]的效果
(9)[爆裂·四]:新增非玩家战斗首次暴击时获得[狂焰]状态的效果,且提高施加的[灼烧]的持续回合
(10)提高[爆裂·五]的触发概率
召唤巫法
调整思路:
加强火灵、焰灵双生的伤害
加强灵将系的进化、定向攻击能力
具体调整:
(1)提高[焰灵双生]的招式效率,提高[双生]的持续回合
(2)提高火灵的基础法攻
(3)降低[御灵·二]对巫灵物攻的提升效果,[御灵·二]不再对[高级巫灵]生效
(4)提高[焚野-进化]的触发概率
(5)[灵将·四]新增效果:巫灵击倒目标后,降低[巫灵协同]1回合冷却
迅雷道法
调整思路:
加强在非玩家对战中快速打出伤害的能力
具体调整:
(1)[奇门遁甲]新增效果:持续期间,自身受到的物理伤害减少30%
(2)[惊雷·一]效果调整为:进入非玩家战斗时,有概率额外获得2层[电芒]
(3)[惊雷·二]新增效果:进入非玩家战斗时,有概率额外获得1层[电芒]
(4)非玩家战斗中,[引雷·一]触发概率翻倍
(5)非玩家战斗中,[引雷·五]提高[迅雷-协同]触发概率的效果翻倍;[引雷·五]施加[重伤]的概率下降,[重伤]持续回合+1
怒涛道法
调整思路:
加强在非玩家对战中的伤害
加强【怒涛】状态的效果,并提高其触发频率
具体调整:
(1)[怒涛]新增效果:法术伤害结果提高
(2)[制雷-法连]:法术连击触发概率提高
(3)[鲸跃-法穿]新增效果:[鲸跃长空]伤害结果提高
(4)[群法-多攻]新增效果:若实际攻击到的目标数量较少,本次伤害结果将根据目标数量提高
(5)[波纹·四]新增效果:非玩家对战中[波纹]触发时额外附加一定比例魔力点的固伤
(6)[波纹·六]:调整为每3回合最多触发一次
(7)[波涛·一]:获得[雷云]的概率提高
(8)[波涛·四]效果重做:[潮漩咒]伤害结果提高;若本次攻击目标数量≥3,则追加释放一次[鲸涛骇浪]
(9)[波涛·五]:原[波涛·四][波涛·五]的效果合并
舍身剑侠
调整思路:
减少追斩连环触发简化理解,但提高[追斩]触发几率和伤害下限
加强神锋系器灵效果,提高[祝福]的叠加效率
具体调整:
(1)[追斩]在学习“舍身系”对应天赋后自动领悟,未启用特定天赋无法触发[追斩];提高[追斩]的招式攻击力
(2)提高[白虹-追斩]的触发概率,触发上限调整为1次
(3)提高[长驱·五]的触发概率,[追斩]无法触发[长驱·五]
(4)[三环-调息]部分效果调整为:任意单攻招式击倒目标后,获得1层[祝福]
(5)[神锋·三]:减少倒地时[神锋]的层数损耗,且叠加[神锋]不再有回合限制
飞剑剑侠
调整思路:
增强低耗剑技能的输出能力
强化灵剑系器灵的增伤效果
具体调整:
(1)提高[三星伴月]的招式效率
(2)优化了[灵剑·二]的触发条件
(3)[充盈·四]每回合只能恢复1把[飞剑]
疾锋烈枪
调整思路:
强化疾锋烈枪针对高防御目标的特色,提高技能攻击力
具体调整:
(1)启用疾风烈枪流派时,提高所有枪战招式攻击力
(2)优化了[摧枯拉朽]的招式效率波动,伤害随攻击次数递减;[摧枯拉朽]可从招式天赋中获得额外的招式效率加成
(3)[催破·一]新增效果:进入非玩家战斗时,有概率获得[振作]状态
破军枪战
调整思路:
提高单次爆发能力,略微削弱在非玩家对战中的持续作战能力
强化部分单攻招式,加强招式间的配合与联动
具体调整:
(1)非玩家战斗中,[破军-加攻]不再提供额外的[破军]层数,但提高了[破军-加攻]的增伤效果
(2)减少[破釜沉舟]的初始冷却回合
(3)提高[锐不可当]在[破军]状态下的招式效率
(4)强化[金戈-延长]延长回合数的效果
(5)提高[神威·五]获得[无双]的概率
生息药师
调整思路:
优化[天甘]的施加逻辑,优化生息系天赋、器灵的效果
具体调整:
(1)[天甘-保命]不再减少[天甘]的持续回合,在非玩家战斗中概率翻倍
(2)[天甘-增疗]不再仅对携带增益的单位生效
(3)优化[生息-天佑]的效果
(4)强化[度厄-上限]的效果
(5)[天甘玉露]优先给没有[天甘]的、生命较低的单位施加[天甘],重复施加时刷新持续回合
(6)[花飞燕舞]、[度厄]调整为增益状态
(7)携带[天甘]的单位能够触发[普渡·一]
(8)[普渡·二]优先作用于生命较低的单位
暗月封印
调整思路:
优化转移[符印]、封印类状态的目标选取,赋予[符印]新的能力
具体调整:
(1)[符印]额外使目标受到固定伤害;优化趁虚系器灵的减防效果
(2)[封印-转移]在非玩家战斗中概率翻倍,优先转移给没有封印的单位
(3)[符印-转移]优先转移给没有[符印]的单位
(4)[月落-减防]调整为:有概率附加[符印]状态
(5)[符印·二]提供额外效果:回合结束时,携带[符印]的单位扣除自身一定的生命值,非玩家战斗效果翻倍
(6)[符印·四]提供额外效果:[符印]触发后,有概率对目标释放一次[月落星沉],非玩家战斗概率翻倍
有关赛季第二阶段的资讯与福利活动即将陆续公布,敬请期待!
【下载方式】
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