【维护公告】门派战斗调整,金秋盛典开启!
各位少侠:
为了给大家带来更好的游戏体验,《梦想世界:长风问剑录》将在9月25日上午8:30进行一次更新维护。
维护期间服务器无法进入,服务器开放时间将由具体维护情况而定,对此造成的不便敬请谅解。
本次维护将带来众多福利和限定活动,与大家共度金秋佳节~
【金秋盛典】
金秋佳节,盛典开启!
1.金秋签到:9月29日至10月12日,每日签到得好礼,最多可领取7日签到奖励
2.金秋彩灯:9月29日至10月13日,完成活跃和萝卜寻缘任务可获取金秋灯芯,随后可点亮彩灯获取奖励
3.玉兔赐福:9月25日至10月7日,每隔一天的10:00-24:00开放,通过考验获取奖励,战斗过程中还可捕捉灵宠蛋获得变异宠物
4.摇钱树:9月26日至10月8日,每隔一天的14:00-24:00开放,点击摇钱树进入战斗,击败怪物以提高对应类别的奖励品质
5.灵宠送福:9月25日至10月8日
(1)活动期间累计变异洗宠消耗还童丹达到相应进度后,可领取洗宠进度奖励
(2)活动期间变异洗宠有概率触发五倍洗宠!详细规则请前往游戏内活动界面查看
(3)活动期间每日活跃达到300时,可领取每日活跃奖励
6.明灯祈福:9月25日至10月15日
(1)活动期间,每日活跃达到300时,可获得念归灯
(2)10月8日后可使用念归灯祈福,祈福达到一定数量后可领取相应奖励
7.金秋减负:9月29日至10月8日
(1)活动期间每日可前往活动界面领取免费时光轮,并可购买三折时光轮
(2)活动期间可免费找回日常遗失奖励
8.金秋礼包:9月25日维护后上架,持续至10月15日,可前往奖励页面查看
【新增内容】
1.升级助力:
(1)宠物助力:服务器等级≥71级后,等级落后的玩家将获得宠物助力
(2)神兵助力:等级落后的玩家可解锁神兵助力,可获得当前赛季装备打造次数
(3)宝石助力:等级落后的玩家在50级后可解锁宝石助力,获得储备宝石奖励
(4)符合条件的玩家可前往奖励-常驻福利查看具体规则
2.四帮争霸赛:周四晚上20:00-21:00
(1)全服开放,并替换周四的决战龙渊玩法
(2)角色等级≥30级,且有帮派的玩家可单人或组队参与活动,具体规则可以在活动场景中查看
【优化调整】
战斗调整:
火焰巫法
(1)[炎蝎蛊]调整为特殊状态
(2)[法暴-附加]提供的暴击率提高
(3)[燃魂-猛火]新增效果:在非玩家战斗中概率翻倍
(4)[燎原·二]新增效果:可通过附加[灼烧]触发但触发概率较低
(5)[燎原·四]新增效果:在非玩家战斗中附加层数提高
(6)[燎原·六]新增效果:在非玩家战斗中触发概率翻倍
(7)[爆裂·一]提供的暴击率提高
(8)[爆裂·四]施加的[灼烧]延长;新增效果:非玩家战斗中首次暴击,获得[狂焰]状态。
(9)[爆裂·五]的触发概率提高
召唤巫法
(1)[火灵]的基础法攻提高
(2)[焰灵双生]的招式效率提高,[双生]的持续回合提高
(3)[焚野-进化]的触发概率提高
(4)[御灵·二]提供的物攻降低,且对[高级巫灵]无效
(5)[灵将·四]新增效果:[巫灵]击倒目标后,降低[巫灵协同]冷却
迅雷道法
(1)[雷凰-溅射]基础溅射伤害降低
(2)[奇门遁甲]新增效果:使自身受物理伤害降低,持续一定回合
(3)[惊雷·一]新增效果:非玩家战斗中进战斗概率额外获得[电芒]
(4)[惊雷·二]新增效果:非玩家战斗中触发时概率额外获得[电芒]
(5)[引雷·一]新增效果:非玩家战斗中触发概率翻倍
(6)[引雷·五]在非玩家战斗中[迅雷-协同]提高的概率翻倍;附加[重伤]的概率降低,持续回合提高
怒涛道法
(1)[怒涛]新增效果:自身法术伤害结果提高
(2)[制雷-法连]提供的法术连击概率提高
(3)[鲸跃-法穿]新增效果:鲸跃长空伤害结果提高
(4)[波纹·四]新增效果:非玩家对战中波纹触发时额外附加基于自身魔力点的固伤
(5)[波纹·六]的冷却回合数降低
(6)[波涛·一]的触发概率提高
(7)[波涛·四]效果重做:[潮漩咒]伤害提高;若单次[潮漩咒]攻击目标超过一定数量,则追加释放一次[鲸涛骇浪](单回合最多触发1次,与[潮漩-追涛]共用次数)
(8)[波涛·五]:原[波涛·四]、[波涛·五]的效果合并至[波涛·五]
舍身剑侠
(1)[追斩]通过学习天赋[白虹-追斩]或天赋[三环-追斩]时自动领悟,未启用上述两个天赋时,无法施展[追斩];略微提升招式物攻
(2)[白虹-追斩][追斩]触发几率提升,但每次施放最多只发动一次[追斩]
(3)[长驱·五]提升招式击倒目标后触发[追斩]的几率,[追斩]不能触发[长驱·五]效果
(4)[长驱·六]提升[追斩]伤害,降低触发[绝命]的概率,需要舍身天赋才能触发[绝命]
(5)[三环-调息]获得[祝福]的方式调整为:使用[三环套日]、[后发制人]、[一剑天下]击倒目标都可以获得[祝福]
(6)[神锋·三]一回合内可以获得多次[神锋],拥有[神锋]时倒地只损失一半层数
(7)[神锋·五]新增效果:叠满10层[祝福]后,溅射2个单位
飞剑剑侠
(1)[三星伴月]基础效率波动上限提高
(2)[灵剑·二]使用飞剑消耗数量为1的招式后即可增加下个消耗飞剑技能的伤害
(3)[充盈·四]每回合最多只恢复1把飞剑
(4)修复了[飞剑-剑芒]效果异常的问题
疾锋枪战
(1)[疾锋-标记]提高所有枪战招式的招式物攻
(2)[摧枯拉朽]招式效率随攻击次数逐渐降低
(3)[摧枯-气势]和[摧枯-连战]可以给[摧枯拉朽]额外提供招式效率加成
(4)[摧破·一]进入非玩家战斗时有概率获得振作状态
(5)[一鼓作气]振作持续回合增加
破军枪战
(1)[破军-加攻]进入非玩家战斗后不再额外提供1层[破军],但提高非玩家战斗中破军的伤害加成效果
(2)[破釜沉舟]初始冷却回合缩短
(3)[锐不可当]破军状态下,招式效率提高
(4)[重装-延长]持续回合增加
(5)修复了[同仇-同命]触发异常的问题
生息药师
(1)[天甘-保命]触发时不再减少[天甘]的持续回合,触发概率在非玩家战斗中翻倍
(2)[天甘-增疗]不再仅对增益状态目标生效
(3)[生息-天佑]移除[天甘]持续回合要求,降低伤害从固定减伤调整成百分比减伤
(4)[度厄-上限]效果优化,若队伍中仅有一名药师,吸收总量上限再额外提高
(5)[天甘玉露]优先给没有[天甘]的、生命较低的单位施加[天甘],重复施加时刷新持续回合
(6)[花飞燕舞]和[度厄红莲]调整成增益招式,能触发[长生·四]
(7)携带[天甘]的单位能够触发[普渡·一]
(8)[普渡·二]优先作用于生命较低的单位
烈阳封印
(1)[耀光·二]在非玩家战斗中,触发概率翻倍
(2)[守护·一]优先作用于无[镇元]状态的单位
暗月封印
(1)[封印-转移]在非玩家战斗中概率翻倍,优先转移给没有封印的单位
(2)[符印-转移]优先转移给没有[符印]的单位
(3)移除天赋[月落-减防],新增天赋[月落-符印]:受到[月落星沉]伤害有概率附加[符印]状态
(4)[符印·二]提供额外效果:回合结束时,携带[符印]的单位扣除自身一定的生命值,非玩家战斗扣除的生命值上限翻倍
(5)[符印·四]提供额外效果:[符印]触发后,有概率对目标释放一次[月落星沉],非玩家战斗概率翻倍,每回合仅触发一次
特技调整:
(1)修复了被使用[绝幻魔音·赛]后,特技消耗显示异常的问题
(2)修复了[绝幻魔音]效果异常的问题
圣遗之赐:
(1)[反败为胜]调整为每回合触发一次
(2)修复了[剑灵圣体]触发异常的问题
(3)修复了[协同]伤害异常的问题
赛季祝福:
(1)[追斩]调整为每回合触发一次
(2)[乘胜]调整为每回合触发一次,且在招式结束后触发
其他调整:
1.兑换多只仙兽时,游龙出海头像框持续时间可以叠加
2.周赏宝库部分任务规则调整:
(1)竞技场任务:调整为完成战斗即可增加进度,不再要求战斗胜利
(2)限时活动任务:现在参与单个限时活动仅增加1任务进度
3.降低了镇魔塔部分关卡的战力要求
【问题修复】
1.修复了水底遗都中部分见闻进度异常的问题
2.修复了赛季旅程中部分任务无法完成的问题
3.修复了成就系统中部分成就累积异常的问题
4.修复了周赏宝库中部分任务进度计算异常的问题